Es necesario mostrar cubos en el plano, sus dimensiones se dan en mm. y sus coordenadas en mm. Cuando transmito estos datos a TRES, se obtienen enormes agujeros entre los cubos, aunque se paran de pared a pared, ¿dime cómo convertir las unidades correctamente para que se vea como la realidad?
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const itemGeometry = new THREE.BoxGeometry(200, 200, 100); // mm. const itemMaterial = new THREE.MeshNormalMaterial({ color: 0xffffff }); const mesh = new THREE.Mesh(itemGeometry, itemMaterial); // mm. from 0.0.0 mesh.position.x = 0; mesh.position.y = 100; mesh.position.z = 200;