Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

172
Vistas
¿Cómo resolver este problema de estilo de relleno del lienzo?

 class Entity { constructor(name, type = 'player') { this.name = name, this.type = type } newObject(name, ...pvals) { this[name] = {} if (pvals) { for (var i = 0; i < pvals.length; i += 2) { this[name][pvals[i]] = pvals[i + 1] } } } } const canvas = document.querySelector('canvas') const ctx = canvas.getContext('2d') canvas.height = window.innerHeight - 20 canvas.width = window.innerWidth var frame = new Entity('frame', 'game-object') var button = new Entity('button', 'player-component') const radius = 70 var speed = 3 frame.newObject('$', 'r', radius) button.newObject('$', 'r', radius / 3) function updateFrame() { ctx.fillStyle = 'black' ctx.arc((canvas.width / 2), (canvas.height / 2), frame.$.r, 0, Math.PI * 2) ctx.fill() ctx.fillStyle = 'red' ctx.arc((canvas.width / 2), (canvas.height / 2), button.$.r, 0, Math.PI * 2) ctx.fill() } updateFrame()
 <canvas></canvas>

Por lo que sé, debería imprimir un gran círculo negro en el medio del lienzo y encima un pequeño círculo rojo. Pero solo imprime un gran círculo rojo. Simplemente no puedo entenderlo.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 Respuestas
Responde la pregunta

0

Al igual que @Teemu señala en el comentario "Comenzar los caminos", debe usar ctx.beginPath() entre sus arcos cuando cambia de color

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/beginPath#examples

Simplifiqué gran parte de su código para mostrar solo el problema, debe hacer lo mismo cuando está resolviendo problemas class Entity era solo una distracción y podemos reproducir sin ella.

 const canvas = document.querySelector('canvas') const ctx = canvas.getContext('2d') ctx.beginPath() ctx.fillStyle = 'black' ctx.arc(50, 50, 20, 0, Math.PI * 2) ctx.fill() ctx.beginPath() ctx.fillStyle = 'red' ctx.arc(50, 50, 10, 0, Math.PI * 2) ctx.fill()
 <canvas></canvas>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

0

Debes agregar estas 2 líneas:

 ctx.beginPath(); ctx.closePath(); function updateFrame() { ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'black' ctx.arc((canvas.width / 2), (canvas.height / 2), frame.$.r, 0, Math.PI * 2) ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle = 'red' ctx.arc((canvas.width / 2), (canvas.height / 2), button.$.r, 0, Math.PI * 2) ctx.closePath(); ctx.fill() }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda