Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

179
Vistas
Los sprites de Howler.js dejan de funcionar después de cambiar de aplicación

Estoy usando howler.js para reproducir sonidos en mi PWA. Si no uso html5: true al inicializar un sprite de sonido, los sonidos dejan de reproducirse si cambio de aplicación y vuelvo a la PWA (iPadOS 15.4.1). Funcionan bien en el navegador, pero no si instalo la PWA.

Si configuro html5: true al inicializar el sprite, los sonidos siguen sonando después de las aplicaciones de brujería. El problema es que cuando hago eso y trato de reproducir varios sprites de sonido uno encima del otro, howler.js reproduce el archivo de sonido completo y no solo la parte designada del sprite.

Puedo arreglar todo deshaciéndome del sprite y agregando todos los sonidos como archivos separados. Preferiría tenerlos en el sprite para reducir la cantidad de archivos y descargas.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda