Mi aplicación Angular recupera un archivo zip como un blob de un backend de Spring Boot. El archivo zip contiene un PNG y 3 archivos WAV. Actualmente, no tengo idea de cómo incrustar correctamente al menos el PNG en la página.
Disculpe mi falta de conocimiento, pero simplemente no sé cómo convertir este PNG almacenado como una cadena en un formato base64 real que pueda incrustar en la página a través de un elemento HTML creado dinámicamente en el DOM.
El componente para descargar el archivo zip es este:
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import {PredictionArchiveDownloadService} from "./prediction-archive-download.service"; import * as jsZip from "jszip"; import * as jsZipUtils from "jszip-utils"; @Component({ selector: 'app-prediction', templateUrl: './prediction.component.html', styleUrls: ['./prediction.component.scss'] }) export class PredictionComponent implements OnInit { constructor(private predictionArchiveDownloadService: PredictionArchiveDownloadService) { } ngOnInit(): void { } public downloadPredictionZipArchive(): void { this.predictionArchiveDownloadService.downloadPrediction() .subscribe(response => { console.log("Response body:") console.log(response.body) let filename = "prediction.zip"; let blob: Blob = response.body as Blob; let a = document.createElement('a'); a.download = filename; a.href = window.URL.createObjectURL(blob); a.click(); jsZip.loadAsync(blob).then((zip) => { let files: string[] = []; Object.keys(zip.files).forEach((filename) => { zip.files[filename].async('string').then((fileData) => { files.push(fileData); }); }); console.log("Files:"); console.log(files); let spectrogram_image = document.createElement("img"); console.log("PNG spectrogram:"); console.log(files[3]); spectrogram_image.src = "data:image/png;base64," + files[3]; let outputs_container = document.getElementById("outputs-container"); outputs_container.append(spectrogram_image); }); }); } }Agradecería al menos una pista sobre cómo resolver este problema. La salida de la consola parece mostrar una cadena de bytes, pero no tengo idea de cómo convertirlos en archivos PNG y WAV.