Desarrollé un juego de navegador de lienzo html5 con createjs (Adobe Animate) y después de la última actualización del navegador de Internet de Samsung, cuando el usuario hace clic en algún lugar, activa el evento de clic para un botón totalmente diferente. Parece que el método nativo de createjs _getObjectsUnderPoint() da el destino incorrecto del clic. Incluso cuando hago clic en un espacio vacío en el escenario, donde no hay botones, se activa un controlador de clic. Este extraño comportamiento no está presente en Google Chrome u Opera para móviles, solo en Samsung Internet.
En casos excepcionales, aunque el destino del clic sea correcto, no se llama al controlador. Más específicamente, el problema debe estar en las funciones createjs _testMask() o _testHit(). Utilizan el contexto del lienzo y las transformaciones de matriz.
¿Alguien tiene idea de lo que debería corregirse en la biblioteca CreateJs para el navegador de Internet de Samsung?
Resolví el problema así:
Compruebe si el agente de usuario contiene SamsungBrowser
var userAgent = navigator.userAgent; userAgent = userAgent.toLowerCase(); var isSamsungBrowser = userAgent.indexOf("samsungbrowser") != -1; En CreateJs en _getObjectsUnderPoint() agregué esto cerca del final del bucle for:
if(isSamsungBrowser) { var bounds = child.getBounds(); if(bounds) { var p = child.globalToLocal(x, y); var hit = px >= bounds.x && px <= bounds.x + bounds.width && py >= bounds.y && py <= bounds.y + bounds.height; if(! hit) { continue; } } else { console.error('NO BOUNDS FOR', child); continue; } } El único inconveniente es que cada Forma debe tener límites. De modo que puede convertir las formas en mapas de bits en Adobe Animate o usar setBounds() .