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¿Cómo renderizo puntos en cada vértice de mi geometría en React con three.js y Three-React-fiber?

Me pregunto cómo usar el material de puntos y el objeto de puntos de tres fibras reactivas. Tengo una geometría personalizada que importo desde un archivo .gltf y actualmente la renderizo así:

 <mesh castShadow receiveShadow ref={grip} geometry={nodes.Circle002_1.geometry} material={wired} />

Sin embargo, estoy perdido en cómo crear un material de puntos y adjuntarlo a la malla en lugar del material cableado que uso ahora. ¿Alguien puede explicar cómo hacer esto en React?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Bueno, la respuesta fue muy fácil. Cambié la etiqueta <mesh a una etiqueta <points e hice un material con el siguiente constructor:

const pMaterial = new PointsMaterial(); luego configuro el tamaño de los puntos con:

pMaterial.size = 0.01

y cambié el accesorio de material en la etiqueta <points a:

material={pMaterial} .

Esto dibuja puntos en cada intersección de vértice de una geometría 3D personalizada.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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