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¿Cómo guardo las animaciones de Canvas creadas en Frontend en Node.js Backend?

Esto es lo que he probado:

Usé una biblioteca llamada Konva.js para crear animaciones en el Frontend.

Las animaciones incluyen texto, imagen, formas, etc.

Todo funciona bien en Frontend.

Quiero cambiar el texto y renderizar miles de videos en el backend.

No estoy seguro de si la biblioteca Konva.js es el enfoque correcto. Pude ejecutar animaciones de texto y guardarlas en el backend utilizando un enfoque que convierte cuadros en video.

Sin embargo, no puedo hacer animaciones de texto con video como fondo en el lienzo.

Más detalles: https://leanylabs.com/blog/node-videos-konva/

Soy consciente del concepto en el que puedo renderizar videos en el backend usando navegadores sin interfaz como Phantom o Pupeteer.

Eso significaría demasiados recursos informáticos al implementarlo a escala, ¿hay algún otro enfoque bueno?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
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Si la escalabilidad es la principal preocupación, la mejor solución es guardar la animación (diga texto, tiempos y personalizaciones) en la base de datos. Y en lugar de video, en su lugar, devuelve estos archivos de animación para que se vuelvan a renderizar en la salida (Canvas).

Ahorrará espacio, será escalable y más ligero a la red. La GUI siempre puede cambiar entre cuándo mostrar la animación y cuándo reproducir un video real.

Con respecto al enfoque de renderizar miles de videos personalizables, siempre requerirá muchos recursos en todos los aspectos, a menos que diseñe un motor de renderizado específico para una tarea específica.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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