Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

143
Vistas
Reproducir sonidos HTML repetidamente en dispositivos móviles tiene un comportamiento extraño

Tengo un programa js que hace que los sonidos se reproduzcan repetidamente a través de un temporizador y funciona perfectamente bien en mi computadora, sin embargo, no funciona cuando trato de usarlo en mi teléfono (iPhone 13) o tableta (iPad air 4). El sonido llega tarde o no se reproduce en absoluto. Si proporciona alguna pista, también noté que si cambio el volumen del sistema del teléfono (con los botones físicos en el costado del teléfono) mientras el programa se está ejecutando, la barra de volumen se retrasa y salta en lugar de aumentar o disminuir suavemente.

Configuración para permitir que los sonidos se reproduzcan en ios (ya que necesitan la interacción del usuario)

 var click1 = new Audio('../audio/click1.mp3'); click1.preload = "auto"; enterBtn.addEventListener('click', () => { //...code click1.volume = 0; click1.play(); click1.pause(); click1.currentTime = 0; click1.volume = 1; });

El código que se ejecuta cuando es llamado por un temporizador

 function playClick() { click1.load(); click1.play(); click1.currentTime = 0; //...code }

Código de temporizador que tomé del desbordamiento de pila

 function Timer(callback, timeInterval, options) { this.timeInterval = timeInterval; this.start = () => { this.expected = Date.now() + this.timeInterval; this.theTimeout = null; if (options.immediate) { callback(); } this.timeout = setTimeout(this.round, this.timeInterval); console.log('Timer Started'); } this.stop = () => { clearTimeout(this.timeout); } this.round = () => { var drift = Date.now() - this.expected; if (drift > this.timeInterval) { if (options.errorCallback) { options.errorCallback(); } } callback(); this.expected += this.timeInterval; this.timeout = setTimeout(this.round, Math.max(0,this.timeInterval - drift)); } } export default Timer;
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

¿Qué pasa con el uso de setInterval en lugar de un temporizador? https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/setInterval

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda