Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

88
Vistas
Crea un estado de reacción que cambia con el tiempo.

Estoy creando un juego con Reaccionar y quiero agregar una función de cronómetro para rastrear el tiempo, pero traté de usar settimeout y falló porque cada vez que renderizaba la recuperación de settimeout e intenté setinterval pero fallé también, ¿alguien puede sugerirme una forma de hacerlo? el juego es un juego de tenzies

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Si está utilizando un componente funcional, tendrá que establecer una constante de intervalo en el gancho useEffect():

 useEffect(() => { const interval = setInterval(() => { //code inside here will run every second }, 1000); //change the 1000 to however many miliseconds you want between execution return () => clearInterval(interval); }, []);

Este código ejecutará lo que esté en el cuerpo de setInterval cada segundo, pero esta cantidad se puede cambiar (cambiar el '1000'). A continuación, se borrará el intervalo. Tenga en cuenta que este intervalo dejará de contar cuando se desmonte el componente

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda