Empecé a intentar hacer un juego con kaboom.js y me encontré con un problema en el que la animación de una flecha que parpadea no se reproduce, simplemente congela los cuadros en el primer cuadro. ¿Alguien sabe lo que estoy haciendo mal?
const k = kaboom({ width: 320, height: 240, scale: 2, }); k.loadSprite("selArrow", "sprites/selArrow.png", { sliceX: 2, sliceY: 2, anims: { main: { from: 0, to: 3, speed: 2, loop: true} }}); const selArrow = k.add([ k.sprite("selArrow", {anim: "main"}), k.pos(50), k.scale(1.5), k.origin("center"), ]);La hoja de sprites