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La función de devolución de llamada de Three.js LoadingManager no reproduce el archivo de audio cargado

No puedo entender por qué el archivo de audio no se reproduce en la función de devolución de llamada de LoadingManager . Es completamente ilógico para mí. Espero que alguien me lo pueda explicar. Eliminé mi código para cargar solo un archivo mp3 y reproducirlo después de completar la carga.

En la consola me sale este error:

No capturado (en promesa) TypeError: no se pueden leer las propiedades de undefined (leyendo 'reproducir')

index.php :

 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0"> <title>Test</title> <script type="importmap"> { "imports": { "three": "../threejs/build/three.module.js" } } </script> <script type="module" src="main2.js"></script> </head> <body> <style> body { margin: 0; } </style> <div id="overlay"> <button id="startButton">Play</button> </div> </body> </html>

main2.js :

 import * as THREE from 'three'; let camera, scene, renderer, sndMusic1; // SCENE scene = new THREE.Scene(); // CAMERA camera = new THREE.PerspectiveCamera( 50, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 1500 ); // RENDERER renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, alpha: false } ); document.body.appendChild(renderer.domElement); const manager = new THREE.LoadingManager(); manager.onStart = function ( url, itemsLoaded, itemsTotal ) { console.log( 'Started loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.' ); }; const audioLoader = new THREE.AudioLoader(manager); const startButton = document.getElementById( 'startButton' ); startButton.addEventListener( 'click', init ); manager.onProgress = function ( url, itemsLoaded, itemsTotal ) { console.log( 'Loading file: ' + url + '.\nLoaded ' + itemsLoaded + ' of ' + itemsTotal + ' files.' ); }; manager.onLoad = function () { // LoadingManager callback function console.log('All files loaded.'); sndMusic1.play(); } function init() { const overlay = document.getElementById( 'overlay' ); overlay.style.display = "none"; // Hide the start button const listener = new THREE.AudioListener(); camera.add( listener ); audioLoader.load( './sound/arise5.mp3', function( buffer ) { sndMusic1 = new THREE.Audio( listener ); sndMusic1.setBuffer( buffer ); }); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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