Cargo el modelo fbx en la escena, pero veo algunos círculos alrededor de las articulaciones, estoy usando el código a continuación para importar el archivo y reproducir la animación.
const loader = new FBXLoader(); loader.load('./assets/models/lollipop.fbx', function (object) { mixer = new THREE.AnimationMixer(object); clips = object.animations; clips.forEach(function (clip) { mixer.clipAction(clip).play(); }, undefined, function (e) { console.error(e); }); object.traverse(function (child) { if (child.isMesh) { child.castShadow = true; child.receiveShadow = true; } }); //scene.add(object); object.scale.set(0.02, 0.02, 0.02); object.position.set(0, -0.4, 0); const lollipopAnchor = mindarThree.addAnchor(2); lollipopAnchor.group.add(object); stats = new Stats(); animate(); }); function animate() { requestAnimationFrame(animate); const delta = clock.getDelta(); if (mixer) mixer.update(delta); renderer.render(scene, camera); stats.update(); }¿alguna sugerencia, por favor, captura de pantalla que muestre el problema ?