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¿Por qué todas las matrices eliminan un elemento en este conjunto en lugar del que se hace referencia?

Mi código:

 uniformPieces3 = ['company1_hat', 'company1_glasses', 'company2_hat'] uniformSet3 = ['hat', 'glasses'] f1 = function(uniformSet, uniformPieces) { uniformPieces.sort(); let arr1 = [] for (i = 0; i < uniformPieces.length; i++){ arr1[i] = uniformPieces[i].substr(0, uniformPieces[i].indexOf('_')) } let hold = new Set(arr1); let missingPieces = new Set hold.forEach(element => missingPieces[element] = uniformSet); uniformPieces.forEach(e=>{ let t = e.split('_'); if(missingPieces.hasOwnProperty(t[0])){ var index = missingPieces[t[0]].indexOf(t[1]); if (index !== -1) { console.log(t[0]) missingPieces[t[0]].splice(index, 1); } } }); console.log(missingPieces) } f1(uniformSet3, uniformPieces3);

Cuando llamo a splice() en misingPieces, está eliminando un elemento en cada matriz en lugar de la matriz específica dentro del conjunto. Por ejemplo:

 Set(0) { company1: [ 'hat', 'glasses' ], company2: [ 'hat', 'glasses' ]}

Luego missingPieces[t[0]].splice(index, 1) , lo que debería eliminar un elemento, pero en su lugar produce:

 Set(0) { company1: [ 'hat' ], company2: [ 'hat' ] }

Eliminando así el elemento de todas las matrices del conjunto.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 Respuestas
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Los tipos de datos no primitivos se pasan por referencia . Si desea crear una copia en lugar de crear otra variable para la misma referencia, debe clonar/copiar todos los valores. Si usa la segunda línea aquí, my_object y another_variable_for_same_reference refieren al mismo objeto.

 let my_object = {}; let another_variable_for_same_reference = my_object; let object_with_copied_values = {...my_object};
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

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Creo que en una lectura rápida, está almacenando la misma referencia ( uniformSet ) y, por lo tanto, cuando empalma uno, empalma todos (porque en realidad todos son la misma referencia)

intente copiar uniformSet en lugar de asignarlo directamente

 hold.forEach(element => missingPieces[element] = [...uniformSet]);

(No probé esto)

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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