Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

107
Vistas
A pesar de mi detector de eventos, mi función aún se ejecutará independientemente

Estoy tratando de hacer un juego y un formulario que obtenga información del usuario a través de una entrada. Me gustaría que mi función que inicia el juego se ejecute después de que el usuario ingrese una entrada y haga clic en mi botón "jugar", pero la función que inicia el juego se ejecutará independientemente de si se presiona o no el botón. Gracias.

 "use strict"; window.onload = main; function main() { var symbolAmount = 0; document.getElementById("numSymbols").value = symbolAmount; //symbolAmount cannot be greater than 8 if (symbolAmount > 8) { symbolAmount = 8; } document.getElementById('startButton').addEventListener("click", startGame(symbolAmount)); } function startGame(symbolAmount) { //getting rid of the startup form //symbols array being loaded and the various variables for the table setup var symbols = new Array("!", "@", "#", "$", ";", "+", "*", "&"); var gameHtmlInfo = "<table id= 'gameTable' \ style= \ 'width:60%; \ margin-left:20%:\ max-height:60%; \ '>"; var columnCount; var rowCount; //setting the columns and rows for the table if ((symbolAmount*2 === 4) || (symbolAmount*2 === 16)) { columnCount = (symbolAmount/2); rowCount = (symbolAmount/2); } else { columnCount = symbolAmount; rowCount = 2; } //making the tables for(var i = 0; i < rowCount; i++) { gameHtmlInfo += "<tr class='rows'>"; //making the cells for(var j = 0; j < columnCount; j++) { gameHtmlInfo += "<td class='card'>" + symbols[j] + "</td>"; symbols.shift(); } gameHtmlInfo += "</tr>"; } gameHtmlInfo += "</table>"; }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
2 Respuestas
Responde la pregunta

0

De hecho, llamas a la función startGame cuando registras el evento. Intente envolver la función con la función de flecha o simplemente con una función normal:

 document.getElementById('startButton').addEventListener("click", () => startGame(symbolAmount));

Este patrón también se conoce como Curry .

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar

0

El código actual invoca inmediatamente su función startGame a medida que crea una suscripción al evento de clic de su botón.

cambie su función para devolver una devolución de llamada como esa.

 function startGame(symbolAmount) { return function () { //getting rid of the startup form //symbols array being loaded and the various variables for the table setup var symbols = new Array("!", "@", "#", "$", ";", "+", "*", "&"); var gameHtmlInfo = "<table id= 'gameTable' \ style= \ 'width:60%; \ margin-left:20%:\ max-height:60%; \ '>"; var columnCount; var rowCount; //setting the columns and rows for the table if ((symbolAmount * 2 === 4) || (symbolAmount * 2 === 16)) { columnCount = (symbolAmount / 2); rowCount = (symbolAmount / 2); } else { columnCount = symbolAmount; rowCount = 2; } //making the tables for (var i = 0; i < rowCount; i++) { gameHtmlInfo += "<tr class='rows'>"; //making the cells for (var j = 0; j < columnCount; j++) { gameHtmlInfo += "<td class='card'>" + symbols[j] + "</td>"; symbols.shift(); } gameHtmlInfo += "</tr>"; } gameHtmlInfo += "</table>"; } }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda