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¿Qué denotan vx y vy en gráficos?

Hola, estoy haciendo un pequeño juego en 2D como mi primer proyecto y encontré este genial ejemplo en línea en https://ebiten.org/examples/sprites.html .

Me pregunto cuál es el significado y el propósito de vx y vy en la estructura de sprite (fragmento de código a continuación). ¡Gracias!

 type Sprite struct { imageWidth int imageHeight int x int y int vx int vy int angle int }
about 4 years ago · Santiago Trujillo
2 Respuestas
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Son la velocidad X e Y del sprite. Vea este código en el método Update() :

 sx += s.vx sy += s.vy

Cada vez que el sprite se mueve, su posición se incrementa en estos dos valores.

about 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar

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vx y vy generalmente significan "velocidad X" y "velocidad Y". La velocidad se usa para mover al jugador, incrementando la posición del jugador por la velocidad, así:

 player.posX += player.velX player.posY += player.posY

Sin embargo, esto se puede llevar un paso más allá, para un movimiento más realista, creando una variable de aceleración, así: vel += acc y pos += vel .

Entonces, esto se puede usar así:

 player.velX += player.accX player.posX += player.velX player.velY += player.accY player.posY += player.velY

Funciona de manera muy similar, pero esto permite que la velocidad se incremente lentamente, lo que aumenta lentamente la posición del jugador, lo que proporciona un efecto de aceleración limpio y realista.

¡¡Espero que esto ayude!!

about 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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