var = num al azar;
función getRandomNum(min, max){ return Math.floor(Math.random() * (max-min + 1)+ min)
randNum = getRandomNum(1, 6);
consola.log(numeroaleatorio);
Vamos a desglosarlo Necesitamos encontrar un número aleatorio en el range (min, max)
Math.random() devuelve un número aleatorio entre 0 and 1(excluded) Ex (0.1, 0. 245, ... etc.) Dado que nuestro rango comienza desde min, necesitamos agregar min al número aleatorio min + Math.random()
Pero esto le permitirá valores aleatorios solo de min a min + 1
Para asegurarnos de que cubrimos todo el rango de mínimo a máximo, multiplicamos la diferencia entre esos números max - min
Esto es bueno, pero solo necesitamos números Integer , por lo tanto, lo redondeamos al valor mínimo usando Math.floor Y para tener en cuenta que excluye 1 de Math.random() , lo agregamos al valor.
Por lo tanto, se convierte en Math.floor(Math.random() * (max- min + 1)+ min)