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¿Cómo comparar la ID de un botón en el que se hizo clic con otra cadena?

Estoy tratando de comparar la ID de un botón en el que se hizo clic con una salida de cadena aleatoria de otra función y registrar el resultado en la consola (es un juego de piedra, papel o tijera); Código representado a continuación

 buttons.forEach((button) => { button.addEventListener("click", () => { console.log(playRound(event.srcElement.id)); }); }); function playRound(playerSelection) { const computerSelection = computerPlay; if (playerSelection === 'rock' && computerSelection === 'rock') { return 'Tie Game!'; } else if (playerSelection === 'rock' && computerSelection === 'paper') { return 'Paper beats rock! You lose!'; } else if (playerSelection === 'rock' && computerSelection === 'scissors') { return 'Rock beats scissors! You win!'; } else if (playerSelection === 'paper' && computerSelection === 'rock') { return 'Paper beats rock! You win!'; } else if (playerSelection === 'paper' && computerSelection === 'paper') { return 'Tie Game!'; } else if (playerSelection === 'paper' && computerSelection === 'scissors') { return 'Scissors beats paper! You lose!'; } else if (playerSelection === 'scissors' && computerSelection === 'rock') { return 'Rock beats Scissors! You lose!'; } else if (playerSelection === 'scissors' && computerSelection === 'paper') { return 'Scissors beats paper! You win!'; } else if (playerSelection === 'scissors' && computerSelection === 'scissors') { return 'Tie Game!'; } } function computerPlay() { const play = (Math.floor(Math.random() * 3)); if (play === 0) { return 'rock'; } else if (play === 1) { return 'paper'; } else if (play === 2) { return 'scissors'; } }

Sé que este código es un poco ineficiente, pero mi problema es que la función playRound() no está definida cuando la ejecuto. Intenté registrar solo la ID del botón, lo que funcionó, intenté pasar la ID del botón como un parámetro a una función ficticia, lo que funcionó, e intenté registrar la salida de computerPlay() para asegurarme de que estaba devolviendo una cadena ( era). No puedo decir por qué mi función playRound() no puede comparar las dos cadenas dadas y devolver una cadena de resultado.

about 4 years ago · Santiago Trujillo
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