Soy un principiante en la codificación y más específicamente en JavaScript y HTML, y en este momento solo estoy tratando de dibujar un cuadrado y hacer que se cargue. Sin embargo, cuando trato de crear mi servidor, simplemente carga la página para siempre, por lo que no puedo probar mi código. ¿Hay alguna manera de que pueda hacer que mi página realmente se cargue? Aquí está mi código hasta ahora:
html:
<html> <canvas id = 'canvas' height = '500' width = '500'></canvas> <script src = 'sus.js'></script> </html>JavaScript:
const canvas = document.getElementById('canvas') const ctx = canvas.getContext('2d') ctx.beginPath() ctx.strokeRect(0, 0, 500, 500) let x = 50 while(true){ ctx.beginPath() ctx.fillRect(x, 50, 50, 50) x++ }¡Gracias!
Comente y también responderé.
while(true) significa - ejecutar infinitamente, porque no hay un punto de parada para el bucle.
Intente configurar el ciclo while para que se ejecute hasta que x sea mayor a 200.
while(x <= 200){ ctx.beginPath() ctx.fillRect(x, 50, 50, 50) x++ }