Estoy dibujando un png en el lienzo con la función dibujarImagen. Mi png tiene áreas semitransparentes, pero cuando se dibuja la imagen, parece que los píxeles están al 100% alfa o al 0%, no hay nada intermedio. ¿Es posible dibujar un png con un valor alfa de, digamos, 50%?
Gracias.
Sí, ignórame. Resultó que mi código estaba dibujando el mismo sprite una y otra vez, haciendo que las partes transparentes se superpusieran hasta que la imagen era sólida. ¡Vives y aprendes!