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Imagen de posición de AR.js y Three.js en el marcador

Soy nuevo en AR.js y Three.js y estoy trabajando con los ejemplos de https://github.com/stemkoski/AR-Examples .

En el archivo texture.html tenemos el siguiente código para mostrar una imagen de la tierra encima del marcador

 markerRoot1 = new THREE.Group(); scene.add(markerRoot1); let markerControls1 = new THREEx.ArMarkerControls(arToolkitContext, markerRoot1, { type: 'pattern', patternUrl: "data/hiro.patt", }) let geometry1 = new THREE.PlaneBufferGeometry(1,3, 1,1); let loader = new THREE.TextureLoader(); let texture = loader.load( 'images/earth.jpg', render ); let material1 = new THREE.MeshBasicMaterial( { map: texture } ); mesh1 = new THREE.Mesh( geometry1, material1 ); mesh1.rotation.x = -Math.PI/2; markerRoot1.add( mesh1 );

Cambié la Y en PlaneBufferGeometry de 1 a 3 y escalé la imagen en el eje Y. Pero la imagen siempre está centrada horizontal y verticalmente en el marcador. ¿Es posible solo el centro horizontal?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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