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¿Por qué el renderizado se activa solo una vez cada dos teclas?

Problema :

Objetivo : Cada vez que presiono las teclas "W+C+N", aparece una imagen al azar en mi pantalla.

Resultado real : la imagen aparece solo cada dos pulsaciones de tecla. Por ejemplo, si presiono 4 veces en "W+C+N", solo aparecen 2 imágenes nuevas.

Lo que he intentado / adivinar de dónde proviene el problema:

Mal uso de mi useEffect , viene de:

  • una mala comprensión del método removeEventListener, ¿"deshabilita" mis coordenadas establecidas dentro de mi función handleKey?
  • no especificar la dependencia correcta [handleKey]: la función handleKey se activa al presionar una tecla y cambia en nuevas coordenadas. Entonces parece correcto volver a renderizar cada vez que paso una nueva coordenada
  • Advertencia de VS Code: la función "handleKey" hace que las dependencias de useState Hook cambien en cada procesamiento. Muévalo dentro de la devolución de llamada useEffect." Lo intenté pero ya no funciona.

Mi código real

 import egg from "./logo.png"; import { useState, useEffect } from "react"; function App() { let map = []; //array of keys to store const [coordinates, setcoordinates] = useState([]); //array of image coordinates const handleKey = (event) => { onkeydown = onkeyup = function (event) { map[event.keyCode] = event.type === "keydown"; }; //random image coordinates if (map[87] && map[67] && map[78]) { const newCoordinates = [...coordinates]; let random_left = Math.floor(Math.random() * window.innerWidth); let random_top = Math.floor(Math.random() * window.innerHeight); newCoordinates.push({ left: random_left, top: random_top }); setcoordinates(newCoordinates); } }; useEffect(() => { window.addEventListener("keypress", handleKey); return () => { window.removeEventListener("keypress", handleKey); }; }, [handleKey]); return ( <div className="App"> <img src={egg} alt="o easter egg" /> <h1>Rocambole</h1> <h2>Good luck!</h2> {console.log(coordinates)} {coordinates.map((item, index) => { return ( <img key={index} src={egg} alt="egg" className="newImg" style={{ top: `${item.top}px`, left: `${item.left}px` }} /> ); })} </div> ); } export default App;
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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Intente actualizar el estado con una función, de esta manera se asegura de que el detector de eventos registrado en la memoria obtenga el estado nuevo cada vez, y también mueva la función handleKey dentro useEffect :

 import egg from "./logo.png"; import { useState, useEffect } from "react"; function App() { let map = []; //array of keys to store const [coordinates, setcoordinates] = useState([]); //array of image coordinates useEffect(() => { const handleKey = (event) => { onkeydown = onkeyup = function (event) { map[event.keyCode] = event.type === "keydown"; }; //random image coordinates if (map[87] && map[67] && map[78]) { let random_left = Math.floor(Math.random() * window.innerWidth); let random_top = Math.floor(Math.random() * window.innerHeight); setcoordinates(coordinates =>[...coordinates, { left: random_left, top: random_top }]); } }; window.addEventListener("keypress", handleKey); return () => { window.removeEventListener("keypress", handleKey); }; }, []); return ( <div className="App"> <img src={egg} alt="o easter egg" /> <h1>Rocambole</h1> <h2>Good luck!</h2> {console.log(coordinates)} {coordinates.map((item, index) => { return ( <img key={index} src={egg} alt="egg" className="newImg" style={{ top: `${item.top}px`, left: `${item.left}px` }} /> ); })} </div> ); } export default App;
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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