Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

104
Vistas
Juego de adivinanzas usando números aleatorios. ¿Cómo obtener un nuevo número sin actualizar la página?

Soy relativamente nuevo en js, así que estoy haciendo un juego de adivinanzas del 1 al 100 usando Math.random para obtener mi número aleatorio. Tengo un botón de jugar de nuevo que borra todas las conjeturas anteriores de una ronda anterior, pero cuando haces clic en él, el número aleatorio no cambia, por lo que el número de las próximas rondas es el mismo.

Intenté volver a indicar aleatorio en la función de reproducción, pero no funcionó y también intenté poner la variable en la función, pero luego cambió con cada suposición que ingresó el usuario.

 let random = Math.floor(Math.random() * 101) console.log(random) const guess = document.querySelector('.guess') const button = document.querySelector('.submit') const myForm = document.querySelector('.myForm') let numguesses = 0 myForm.addEventListener('submit', click) function click(e) { e.preventDefault(); const ul = document.querySelector('.guesses') if(guess.value > 100 || guess.value < 0 || isNaN(guess.value)) { alert("please a enter number between 0 to 100") } else { numguesses++; if(random != guess.value) { if(guess.value > random) { const eachguess = document.createElement('li') eachguess.innerText= `${guess.value} was too High` eachguess.classList.add('wrong') ul.append(eachguess) guess.value = ''; } else { const eachguess = document.createElement('li') eachguess.innerText = `${guess.value} was too Low` eachguess.classList.add('low') ul.append(eachguess) guess.value = ''; } } else { const eachguess = document.createElement('li') eachguess.innerText = `Well done you gueesed Correctly the number was ${random} it took ${numguesses} guesses` eachguess.classList.add('correct') ul.append(eachguess) guess.value = '' return } } } const PlayAgain = document.querySelector('#playAgain') PlayAgain.addEventListener('click', Play) function Play() { const ul = document.querySelector('.guesses') while (ul.firstChild) { ul.removeChild(ul.firstChild) numguesses = 0 } }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Puede asignar un nuevo valor dentro de la función Reproducir:

 let random; // ... function Play() { const ul = document.querySelector('.guesses') while (ul.firstChild) { ul.removeChild(ul.firstChild) } numguesses = 0 random = Math.floor(Math.random() * 101) // <------ console.log(random) }

No debe agregar la palabra clave let aquí, ya que eso declararía la variable random localmente dentro de la función Reproducir, pero en su caso desea reasignar la variable existente desde el ámbito externo).

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda