Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

170
Vistas
Dificultad para manipular polígonos usando Turfjs y TypeScript

He buscado por todas partes y no he encontrado una respuesta a este problema usando Turfjs y Typescript. Soy un principiante, así que perdónenme si la respuesta es obvia. Estoy tratando de usar turf.intersect para ayudarme a volver a dibujar un polígono para que ya no haya una superposición. Probablemente tenga varios errores aquí, pero el mensaje de error que recibo está en la intersecciónArray[i], diciendo:

Argumento de tipo 'Posición[] | Position[][]' no se puede asignar a un parámetro de tipo 'Position[]'. El tipo 'Posición[][]' no se puede asignar al tipo 'Posición[]'. El tipo 'Posición[]' no se puede asignar al tipo 'Posición'. El tipo 'Posición' no se puede asignar al tipo 'número'.ts(2345)

¿Alguien puede señalarme en la dirección correcta? Parece que turf.intersect crea un polígono O un multipolígono, pero no sé cómo trabajar con la intersección después de definirla.

 function adjustedBoundaries(newAreaBoundaries:turf.Polygon, oldAreaBoundaries:turf.Polygon){ const intersection = turf.intersect(newAreaBoundaries, oldAreaBoundaries); const intersectionArray = intersection?.geometry.coordinates; if(intersectionArray){ let oldAreaSpliceIndex = 0; for(let i = 0; i < intersectionArray.length; i++){ if(oldAreaBoundaries.coordinates.includes(intersectionArray[i])){ intersectionArray.splice(i,1); oldAreaSpliceIndex = oldAreaBoundaries.coordinates.indexOf(intersectionArray[i]); oldAreaBoundaries.coordinates.splice(oldAreaSpliceIndex,1); }} for(let i = 0; i < intersectionArray.length; i++){ oldAreaBoundaries.coordinates.splice(oldAreaSpliceIndex,0,intersectionArray[i]) } return oldAreaBoundaries; }}
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda