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¿Cómo obtengo el estado móvil para el bot de discord modificando directamente el paquete IDENTIFY?

Aparentemente, los bots de discordia pueden tener un estado móvil en lugar del estado de escritorio (en línea) que se obtiene de manera predeterminada.

bot con estado móvil

Después de investigar un poco, descubrí que dicho estado se logra modificando el IDENTIFY packet en discord.gateway.DiscordWebSocket.identify modificando el valor de $browser a Discord Android o Discord iOS teóricamente debería darnos el estado móvil.

Después de modificar fragmentos de código que encontré en línea que hacen esto, termino con esto:

 def get_mobile(): """ The Gateway's IDENTIFY packet contains a properties field, containing $os, $browser and $device fields. Discord uses that information to know when your phone client and only your phone client has connected to Discord, from there they send the extended presence object. The exact field that is checked is the $browser field. If it's set to Discord Android on desktop, the mobile indicator is is triggered by the desktop client. If it's set to Discord Client on mobile, the mobile indicator is not triggered by the mobile client. The specific values for the $os, $browser, and $device fields are can change from time to time. """ import ast import inspect import re import discord def source(o): s = inspect.getsource(o).split("\n") indent = len(s[0]) - len(s[0].lstrip()) return "\n".join(i[indent:] for i in s) source_ = source(discord.gateway.DiscordWebSocket.identify) patched = re.sub( r'([\'"]\$browser[\'"]:\s?[\'"]).+([\'"])', r"\1Discord Android\2", source_, ) loc = {} exec(compile(ast.parse(patched), "<string>", "exec"), discord.gateway.__dict__, loc) return loc["identify"]

Ahora todo lo que queda por hacer es sobrescribir discord.gateway.DiscordWebSocket.identify durante el tiempo de ejecución en el archivo principal, algo como esto:

 import discord import os from discord.ext import commands import mobile_status discord.gateway.DiscordWebSocket.identify = mobile_status.get_mobile() bot = commands.Bot(command_prefix="?") @bot.event async def on_ready(): print(f"Sucessfully logged in as {bot.user}") bot.run(os.getenv("DISCORD_TOKEN"))

Y obtenemos el estado del móvil con éxito.
estado móvil exitoso para bot

Pero aquí está el problema , quería modificar directamente el archivo (que tenía la función) en lugar de parchearlo durante el tiempo de ejecución. Así que cloné dpy lib localmente y edité el archivo en mi máquina, terminó luciendo así:

 async def identify(self): """Sends the IDENTIFY packet.""" payload = { 'op': self.IDENTIFY, 'd': { 'token': self.token, 'properties': { '$os': sys.platform, '$browser': 'Discord Android', '$device': 'Discord Android', '$referrer': '', '$referring_domain': '' }, 'compress': True, 'large_threshold': 250, 'v': 3 } } # ...

(editado $browser y $device a Discord Android solo para estar seguro)

Pero esto no funciona y solo me da el icono normal del escritorio en línea.
Entonces, lo siguiente que hice fue inspeccionar la función de identify después de que se haya aplicado un parche mono, para poder mirar el código fuente y ver qué salió mal antes, pero debido a la mala suerte, obtuve este error:

 Traceback (most recent call last): File "c:\Users\Achxy\Desktop\fresh\file.py", line 8, in <module> print(inspect.getsource(discord.gateway.DiscordWebSocket.identify)) File "C:\Users\Achxy\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\inspect.py", line 1024, in getsource lines, lnum = getsourcelines(object) File "C:\Users\Achxy\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\inspect.py", line 1006, in getsourcelines lines, lnum = findsource(object) File "C:\Users\Achxy\AppData\Local\Programs\Python\Python39\lib\inspect.py", line 835, in findsource raise OSError('could not get source code') OSError: could not get source code

Código:

 import discord import os from discord.ext import commands import mobile_status import inspect discord.gateway.DiscordWebSocket.identify = mobile_status.get_mobile() print(inspect.getsource(discord.gateway.DiscordWebSocket.identify)) bot = commands.Bot(command_prefix="?") @bot.event async def on_ready(): print(f"Sucessfully logged in as {bot.user}") bot.run(os.getenv("DISCORD_TOKEN"))

Dado que este mismo comportamiento se exhibió para cada función parcheada (la mencionada anteriormente y loc["identify"] ), ya no pude usar inspect.getsource(...) y luego confié en dis.dis , lo que condujo a resultados mucho más decepcionantes.

Los datos desensamblados se ven exactamente idénticos a la versión de trabajo con parches de mono, por lo que la versión modificada directamente simplemente no funciona a pesar de que el contenido de la función es exactamente el mismo. (En lo que respecta a los datos desmontados)

Notas: Hacer Discord iOS directamente tampoco funciona, cambiando el $device a algún otro valor pero manteniendo $browser no funciona, he probado todas las combinaciones, ninguna funciona.

TL; DR: ¿Cómo obtener el estado móvil para el bot discord sin parchearlo durante el tiempo de ejecución?

over 4 years ago · Santiago Trujillo
1 Respuestas
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DiscordWebSocket.identify no es trivial y no existe una forma admitida de anular esos campos.

Una alternativa más fácil de mantener que copiar y pegar 35* líneas de código para modificar 2 líneas es crear una subclase y luego anular DiscordWebSocket.send_as_json (4 líneas de código personalizado) y parchear el método de DiscordWebSocket.from_client classmethod instanciar la subclase:

 import os from discord.ext import commands from discord.gateway import DiscordWebSocket class MyDiscordWebSocket(DiscordWebSocket): async def send_as_json(self, data): if data.get('op') == self.IDENTIFY: if data.get('d', {}).get('properties', {}).get('$browser') is not None: data['d']['properties']['$browser'] = 'Discord Android' data['d']['properties']['$device'] = 'Discord Android' await super().send_as_json(data) DiscordWebSocket.from_client = MyDiscordWebSocket.from_client bot = commands.Bot(command_prefix="?") @bot.event async def on_ready(): print(f"Sucessfully logged in as {bot.user}") bot.run(os.getenv("DISCORD_TOKEN"))

*39 líneas en Pycord 1.7.3. Al anular, obtiene actualizaciones futuras generalmente sin esfuerzo adicional.

over 4 years ago · Santiago Trujillo Denunciar
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