Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

195
Vistas
El programa dice que "setVisible(false)" no es una función, ¿a qué se debe este problema?

Estoy haciendo un programa en Phaser en JavaScript y estoy usando la instrucción questions.setVisible(false) en mi programa, pero aparece: Uncaught TypeError: question.setVisible is not a function , que claramente lo es. La declaración está en la función de create , tampoco funciona en las otras funciones. Código:

 var Game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.CANVAS, 'phaser-example', {create}) var question; function create() { question = Game.add.text(Game.width/2, Game.height/2, 'On which day is Pi celebrated?', {align: 'center'}).anchor.setTo(0.5); question.setVisible(false); }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
Responde la pregunta

0

Recomendaría usar Phaser 3 , no Phaser 2/CE/... más o menos. Dado que la mayoría de las documentaciones e información son para Phaser 3. Dicho esto, me parece que su problema es doble:

  1. no puede encadenar todas las propiedades/métodos de esta manera, ya que los comentarios mencionan que devuelve un objeto diferente. Tendrías que hacer esto:

     // like this `question` is a Text object question = game.add.text(game.width/2,game.height/2, 'On which day is Pi celebrated?', {align: 'center', stroke:'white', fill:'white'}); // set the anchor of the `question` question.anchor.setTo(0.5);
  2. la función setVisible no existe para la clase de texto. (al menos no se menciona en la documentación , nota al margen: en phaser3 existe esta función). Para Phaser 2/CE tendría que establecer la propiedad visible :

     question.visible = false;

Así que toda la función debería verse así:

 function create() { question = game.add.text(game.width/2,game.height/2, '...', {align: 'center'}); question.anchor.setTo(0.5); question.visible = false; }
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda