Estoy trabajando en una aplicación que necesita reproducir 4 tonos (cada uno con diferente frecuencia y volumen) y 1 ruido blanco simultáneamente (con su propio volumen). Puedo reproducir los 4 tonos simultáneamente, pero el ruido blanco se reproduce cuando los otros 4 se detienen.
Este es mi fragmento ahora mismo...
let frequencies = [ {volume: 10, frequency: 500}, {volume: 20, frequency: 2500}, {volume: 30, frequency: 7500}, {volume: 5, frequency: 9000}, ] async function play() { await Tone.start() frequencies.forEach((f) => { const synth = new Tone.Synth().toDestination() synth.volume.value = f.volume synth.triggerAttackRelease(f.frequency, 3); }) addWhiteNoise(); } function addWhiteNoise() { const noise = new Tone.Noise('white').start(Tone.now() + 1); noise.volume.value = -10 const autoFilter = new Tone.AutoFilter({ frequency: "200n", baseFrequency: 200, octaves: 8, }).toDestination().start() noise.connect(autoFilter) autoFilter.start() } <script src="https://unpkg.com/tone@14.7.77/build/Tone.js"></script> <button onclick="play()">Play</button>Si conoce alguna biblioteca capaz de lo que describo de una manera más fácil, hágamelo saber.