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Los anillos ondulados están en la parte trasera del mapa, no al frente

Estoy tratando de trabajar con Globe, pero Ripple siempre suena en la parte posterior del mapa, no en frente.

Estoy usando https://github.com/vasturiano/globe.gl/blob/master/example/random-rings/index.html como fuente y ya probé BackSide para anillos ondulados

También hay alguna forma de deshabilitar la rotación con el mouse o deshabilitar el clic del mouse o arrastrar

 const N = 2; const gData = [...Array(N).keys()].map(() => ({ lat: 35.6892, lng: 51.3890, maxR: Math.random() * 20 + 10, propagationSpeed: 2, repeatPeriod:1000 })); const colorInterpolator = t => `rgba(255,100,50,${Math.sqrt(1-t)})`; const world = Globe() (document.getElementById('globeViz')) .ringsData(gData) .ringColor(() => colorInterpolator) .ringMaxRadius('maxR') .ringPropagationSpeed('propagationSpeed') .ringRepeatPeriod('repeatPeriod') // .backgroundColor('rgba(0,0,0,0)') .showGlobe(false) .showAtmosphere(false); fetch('https://unpkg.com/world-atlas/land-110m.json').then(res => res.json()) .then(landTopo => { world .polygonsData(topojson.feature(landTopo, landTopo.objects.land).features) .polygonCapMaterial(new THREE.MeshLambertMaterial({ color: '#282828', side: THREE.DoubleSide })) .polygonSideColor(() => 'rgba(0,0,0,0)'); }); // Add auto-rotation world.controls().autoRotate = true; world.controls().autoRotateSpeed = 0.9;

Vista previa: https://i.ibb.co/JyjwPL7/s.png

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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De acuerdo con la documentación, la Altitud de 0.0015 predeterminada es ringAltitude , mientras que la polygonAltitude de polígono predeterminada es 0.01 . Si configura ringAltitude para que sea mayor que PolygonAltitude, los anillos aparecerán sobre las formas del terreno. Ejecute el fragmento a continuación para verlo en acción.

 const N = 2 const gData = [...Array(N).keys()].map(() => ({ lat: 35.6892, lng: 51.389, maxR: Math.random() * 20 + 10, propagationSpeed: 2, repeatPeriod: 1000, })) const colorInterpolator = t => `rgba(255,100,50,${Math.sqrt(1 - t)})` const world = Globe()(document.getElementById('globeViz')) .ringsData(gData) .ringColor(() => colorInterpolator) .ringMaxRadius('maxR') .ringPropagationSpeed('propagationSpeed') .ringRepeatPeriod('repeatPeriod') .ringAltitude(0.015) // <--- change of interest. fetch('https://unpkg.com/world-atlas/land-110m.json') .then(res => res.json()) .then(landTopo => { world .polygonsData(topojson.feature(landTopo, landTopo.objects.land).features) .polygonCapMaterial( new THREE.MeshLambertMaterial({ color: '#282828', side: THREE.DoubleSide, }), ) .polygonSideColor(() => 'rgba(0,0,0,0)') }) // Add auto-rotation world.controls().autoRotate = true world.controls().autoRotateSpeed = -0.9
 <div id="globeViz"></div> <script src="//unpkg.com/globe.gl"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/topojson/3.0.2/topojson.min.js"></script>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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