Entonces, el siguiente código muestra el diálogo cada vez que un jugador hace clic en él. Lo que quiero es actualizarlo para que le dé la pista solo al primer jugador que haga clic en él. El jugador debe poder obtener la pista cada vez que haga clic en el NPC, pero otros jugadores no deberían poder obtener la pista.
var switch_name = npc.Id(); function init(hr, min, sec) { npc.setName("Seth"); }; function touch(player) { }; function action(player) { var dialog = lib.dialog(player); dialog.talk("The hint is 1234"); player.setSwitch("Seth ID", true); dialog.send(); };