Si tengo este comando realmente simple:
let row = new Discord.MessageActionRow().addComponents(...) // The .. is too long so i'll just remove it for this question int.reply({ content : 'pong', components : [row]})Funciona perfectamente. Envía el mensaje con los componentes y funciona bien. El problema es que ahora quiero escuchar los botones. En un mensaje, puedo hacer
message.reply({ content : 'ok', components : [row]}) .then(msg =>{ let collector = msg.createMessageComponentCollector({ componentType : 'BUTTON', time : 10e5 }) // Collector thingys }) .catch(console.error) Eso también funciona perfectamente, puedo escuchar los mensajes y hacer algo :D Ahora el problema es que al responder el mensaje, la promesa regresa undefined
int.reply('Replied to your message')¿Cómo obtener la respuesta y poder escuchar sus botones? :/
EDITAR: De hecho lo encontré. Solo tenía que agregar {fetchReply: true} al enviar una respuesta de interacción. Por ejemplo:
const reply = await interaction.reply({ content : 'Test !', components : [row], fetchReply : true}) // Do something with "reply"..Así que lo construiría así:
const row = new MessageActionRow() .addComponents( new MessageButton() .setCustomId('ButtonIdChangeThis') .setLabel('WhatButtonSaysChangeThis') .setStyle('SUCCESS') // can use 'SUCCESS' for green, 'DANGER' for red, 'PRIMARY' for blurple, 'SECONDARY' for grey ) Luego, lo recopilaría en su .on(“interactionCreate”) usando este código:
client.on(“interactionCreate”, async interaction => { if (interaction.isButton()) { const buttonID = interaction.customId if (buttonID === 'ButtonIdChangeThis') { //put what button does here } })Luego, si alguien hace clic en él (incluso entre reinicios), el clic del botón se escucha y se responde.