Empresas
Empleos
  • Sobre nosotros
  • Soluciones
    • Publicación de vacantes
      Publica tu vacante y recibe candidatos calificados en 48h.
    • Evaluación de candidatos
      500+ pruebas técnicas y psicológicas, más anti-fraude.
    • Headhunting
      Búsqueda ejecutiva a la medida de principio a fin.
    • Nómina + EOR
      Dispersión de nómina y EOR en más de 15 países de LATAM.
  • Precios
  • Empleos

0

185
Vistas
Fabric.js: pellizcar para acercar la tartamudez

Estoy tratando de habilitar un pellizco suave para hacer zoom en dispositivos móviles en mi lienzo fabric.js. Tengo una solución que técnicamente funciona, el problema es que es muy tartamudo, el zoom se da en distintas etapas, casi cuadro por cuadro, por lo que no es una buena experiencia. También parece empeorar a medida que pasa el tiempo. ¿Hay alguna manera de que pueda tartamudear menos y escalar más suavemente? Estoy probando en un buen teléfono inteligente.

Aquí está el código:

 canvas.on('touch:gesture',function(event) { if (event.e.touches && event.e.touches.length == 2) { if (event.self.state == "start") { zoomStartScale = self.canvas.getZoom(); } // Calculate delta from start scale var delta = zoomStartScale * event.self.scale; // Zoom to pinch point self.canvas.setZoom(delta); } })
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
Responde la pregunta
Encuentra empleos remotos

¡Descubre la nueva forma de encontrar empleo!

Top de empleos
Top categorías de empleo
Empresas
Publicar vacante Precios Comercial
Legal
Términos y condiciones Política de privacidad
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomiéndame algunas ofertas
Necesito ayuda