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three.js: ¿Cómo muestrear los valores de una textura y agregar un objeto renderizado en esa ubicación según el valor?

Soy un principiante en three.js, así que disculpe si esta pregunta es un poco de alto nivel.

Quiero renderizar un mapa a vista de pájaro y, según el valor (p. ej., el color) del mapa, quiero renderizar y agregar un objeto diferente (p. ej., una casa, un árbol, una roca) en esa ubicación. Por ejemplo, si el área del mapa es verde, renderizaría y agregaría un árbol allí.

Esencialmente, estoy tratando de averiguar cómo se realiza la representación en este sitio . Por lo que puedo decir, tienen algunos datos del terreno en mapas que están coloreados por el uso del suelo. Lo que estoy tratando de averiguar es cómo usan esa información para representar las casas y los árboles geniales.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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