Creé un juego en Phaser (phaser.io) y quiero saber si hay alguna forma de ejecutarlo como un juego independiente (un .exe para Windows, por ejemplo).
El juego no tiene nada de especial: unos pocos archivos .js, varios recursos gráficos y de sonido, y nada más. Quiero "compilar" todo en un archivo ejecutable (o al menos el archivo principal .js) y ejecutarlo fuera de los navegadores regulares.
¿Hay alguna manera de hacer esto? ¿Hay algún motor de navegación "virgen" (por virgen quiero decir sin pestañas/favoritos/extensión/...) que pueda colocar dentro de .js, .png, .ogg y otros recursos, y compilarlo con la información necesaria para comenzar? un .js específico?
¡Gracias!
Hay varias formas de hacerlo, la más común (la primera que me viene a la mente, en el ámbito de la codificación javascript/html) sería:
cuál le conviene más depende de su caso de uso. Aquí una comparación del sitio web de electron , así que tómalo con pinzas. Y aquí un enlace de comparación diferente
Información adicional: aquí un artículo que encontré hace un tiempo explicando cómo hacerlo con nw.js https://bravebunny.co/blog/getting-a-phaser-game-on-steam-3-executable
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También revisé algunas opciones no convencionales y neutralinojs también suena muy interesante, aunque tiene una "cuota de mercado" más pequeña, pero también una huella más pequeña .