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Los orbitControls con detección de colisión seguirán recortando un plano debido a la panorámica THREE.js

Quiero construir una caja con aviones con orbitControls dentro de esa caja. La cosa es que no quiero que la cámara se salga de esa caja.

La fuente que ya usé es: https://sbcode.net/threejs/raycaster2/ . Esto funciona bien, pero al igual que en el ejemplo, puede recortar planos usando la panorámica (inmediatamente hacia abajo para ver a qué me refiero).

No quiero deshabilitar la panorámica, porque esto contribuirá a la forma en que un usuario interactúa con la cámara.

¡Gracias!

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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