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No se pudo establecer el estado en el evento onClick para almacenar la identificación del elemento en el que se hizo clic mediante useState

Estoy tratando de establecer mi estado de uso en la id of clicked element cuando el usuario hizo clic en él. Pero muestra una cadena vacía cuando intento consolarlo y enviarlo. Entonces, parece que no estableció con éxito el estado. y no se porque

Este es el fragmento de código de la misma:

 const Game = () => { const [gameMode, setGameMode] = useState(''); const dispatch = useDispatch(); return ( <div id='computer' className='to-play-computer' onClick={(e) => { setGameMode(e.currentTarget.id); // THIS DOESN'T CHANGE THE gameMode state to id 'computer' // WAIT UNTIL THIS FUNCTION DONE handleClickGameMode(e) .then(() => { console.log(gameMode); // IT WILL CONSOLE EMPTY STRING dispatch(isGamePlay(gameMode)); }) }}> <div className='icon-gameplay'> <FaRobot /> </div> <p className='description-gameplay'> vs Computer </p> </div> ) }

Pero si lo asigna a una variable simple, así:

 let gameMode = ""; // This will store the id of clicked element const dispatch = useDispatch(); return ( <div id='computer' className='to-play-computer' onClick={(e) => { gameMode = e.currentTarget.id // changed // WAIT UNTIL THIS FUNCTION DONE handleClickGameMode(e) .then(() => { console.log(gameMode); // IT WILL SUCCESSFULY CONSOLE 'COMPUTER' dispatch(isGamePlay(gameMode)); }) }}> <div className='icon-gameplay'> <FaRobot /> </div> <p className='description-gameplay'> vs Computer </p> </div> )

Entonces, ¿cómo hacer que esto sea exitoso usando useState? Y tal vez puedas explicarme por qué sucedió esto. Porque en otros proyectos que he creado, como setState del formulario de entrada onChange , no creó este problema. Gracias.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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 useEffect(() => { dispatch(isGamePlay(gameMode)); }, [gameMode]);
about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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