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d3 5+ - Agregar círculos alrededor de un semicírculo o arco

Supongamos que quisiéramos hacer un objeto visual similar a una lista. Establecer la lógica y para los círculos puede ser tan simple como:

 var data = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var yScale = d3.scaleLinear() .range([height,0]) .domain([0,9]); svg.selectAll(null) .data(data) .enter() .append('circle') .attr('cy', function(d) { return yScale(d) }) .attr('cx', 100) .attr('r', 10) .style('fill', "#a6a6a6");

Sin embargo, supongamos que quisiéramos optar por algunos puntos de estilo y organizar los círculos no en forma de bloques/tabulares, sino alrededor de un círculo o un arco. Tenía este resultado en mente (solo preocupado por los círculos exteriores):

ingrese la descripción de la imagen aquí

Si bien creo que d3 tiene funciones trigonométricas, nunca las he visto usar en coordenadas de píxeles. Me imagino que el pseudocódigo sería algo así como:

 var semiCircleScale = d3.????? .range([250 degrees, 110 degrees]) .domain([0,9]); svg.selectAll(null) .data(data) .enter() .append('circle') .attr('cy', function(d) { return semiCircleScale(d) }) .attr('cx', 100) .attr('r', 10) .style('fill', "#a6a6a6");

Pregunta

¿Alguien está familiarizado con el uso de escalas de círculo/arco para usar con la lógica x, y para agregar formas? ¿O hay una manera más fácil/menos intensiva en matemáticas?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respuestas
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Entonces, la idea es crear 2 caminos de arco diferentes y luego calcular la circunferencia y colocar los círculos junto con ellos.

 d3.svg.arc() .append("path") .attr("d", arc1)

Aquí hay un enlace de violín con código mínimo para establecer la idea https://jsfiddle.net/Dibyanshu/g03p6sxj/

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Denunciar
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