Estudiante y desarrollador apasionado con un gran interés en los videojuegos . Con 3 años de experiencia práctica en el desarrollo de videojuegos con Unity y Unreal Engine . Dominio del rol de generalista 3D , habiendo participado y liderado fases cruciales del desarrollo de proyectos 3D
Mi función incluía crear entornos inmersivos, optimizar soluciones e implementar proyectos de RA para uso externo e interno.
realização principalDiseñé experiencias de RA personalizadas para clientes y contribuí al desarrollo del software de RA propietario de la empresa.
Estos entornos interactivos permitieron realizar pruebas y evaluaciones exhaustivas de los desafíos reales de la navegación acuática.
realização principalCreé prototipos 3D detallados para simulaciones de navegación fluvial y marítima.
Contribuí a todo el ciclo de vida del proyecto, desde el análisis de requisitos, el diseño y la implementación, la optimización y el despliegue final.
realização principalFui miembro clave de un equipo de desarrollo que creó experiencias inmersivas utilizando Unity y Unreal Engine.