Estudiante de Ingeniería en Sistemas orientado al desarrollo front-end . Apasionado por crear interfaces web modernas y funcionales . Proactivo , autodidacta y comprometido con la calidad y la mejora continua
Desarrollé un juego de aventura 2D estilo pixel art, programando mecánicas, niveles y enemigos con Godot Engine y GDScript. Implementé animaciones y optimicé el rendimiento para distintos dispositivos.
realização principalDiseño y desarrollo completo de videojuego 2D en Godot Engine usando GDScript. Enfoque en optimización, animaciones y experiencia de usuario.