Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

569
Visualizações
Phaser.js: How to get or remove all sprites in one scene

I used to handle a group of sprites by push them into an array or sprite group which is build-in class in the Phaser. But I am seeking another simple way could get or remove all sprites in an scene. Does anyone have any idea to resolve this? Thanks a lot!

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

The Scene has a property children (link to documentation)

You can get all Sprites, with the command:

// where this = the current scene
let allSprites = this.children.list.filter(x => x instanceof Phaser.GameObjects.Sprite);

And then remove/destroy them all, like this:

allSprites.forEach(x => x.destroy());

Just iterating through the list of sprites, and calling the destroy function on each object.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda