Empresas
Empregos
  • Sobre nós
  • Soluções
    • Publicação de vagas
      Publique sua vaga e receba candidatos qualificados em 48h.
    • Avaliações de candidatos
      Mais de 500 testes técnicos e psicológicos, mais anti-fraude.
    • Headhunting
      Busca executiva personalizada do início ao fim.
    • Folha de Pagamento + EOR
      Dispersão de folha e EOR em mais de 15 países da LATAM.
  • Preços
  • Empregos

0

119
Visualizações
Contenido de lienzo receptivo para adaptarse a diferentes tamaños de pantalla

Tengo un elemento de lienzo con 3 círculos que se muestra bien y cabe en pantallas grandes. Pero con pantallas más pequeñas, el contenido sale del lienzo.

HTML:

 <canvas id="canvas"></canvas>

JS:

 const canv = document.getElementById('canvas'), context = canv.getContext('2d'); //Set canvas width and height equals to screen width and height canv.height = window.innerHeight; canv.width = window.innerWidth; //Draw circles for(let i = 300; i < 950; i+=300){ if(i < 900){ context.fillRect(i + 150, 350, 100, 10); } context.beginPath(); context.arc(i + 50, 350, 100, Math.PI * 2, false); context.stroke(); }

Aquí hay un violín en vivo: https://jsfiddle.net/ep3yjs5q

¿Cómo hacer que los 3 círculos respondan? ¿Puedo usar porcentajes para las dimensiones?

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
1 Respostas
Responde à pergunta

0

Sí, puedes usar porcentajes. Según el código que proporcionó, asumo que sus cálculos para el tamaño y la posición de los círculos se basan en un lienzo que tiene un ancho de 1300 píxeles.

Hagamos las matemáticas:

  • el diámetro de tu círculo es de 200 píxeles | 200 / 1300 = 0,1539
  • el espacio entre ellos es de 300 píxeles | 300 / 1300 = 0,2307

Con esta información podemos calcular el ancho/alto/espaciado apropiado para el tamaño real del lienzo:

 const canv = document.getElementById('canvas'), context = canv.getContext('2d'); canv.height = window.innerHeight; canv.width = window.innerWidth; let diameter = (200 / 1300) * canv.width; let spacing = (300 / 1300) * canv.width; let barHeight = (30 / 1300) * canv.height; let startX = canv.width / 2 - spacing; let startY = canv.height / 2; for (let i = 0; i < 3; i++) { if (i < 2) { context.fillRect(startX + i * spacing + diameter / 2, startY, spacing - diameter, barHeight); } context.beginPath(); context.arc(startX + i * spacing, startY, diameter / 2, Math.PI * 2, false); context.stroke(); context.closePath(); }
 <canvas id="canvas" style="background: #dddddd"></canvas>

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza Relatório
Responde à pergunta
Encontrar trabalhos remotos

Descubra a nova forma de encontrar um emprego!

melhores empregos
Principais categorias de trabalho
Empresas
Postar vaga Preços Comercial
Jurídico
Termos e Condições Política de privacidade
© 2026 PeakU Inc. All Rights Reserved.
Andres GPT
Recomende algumas ofertas para mim
Preciso de ajuda