Estoy tratando de crear una aplicación que inicie la animación después de hacer clic en un botón y deshabilite el botón mientras se ejecuta la animación. Quiero poder usarlo varias veces presionando el botón, deshabilitándolo, ejecutando la animación y luego volviéndolo a habilitar. Hasta ahora, tengo un botón que se desactiva cuando lo presiono y luego ejecuto una animación (el cuadrado azul se mueve hacia la derecha y luego regresa a la posición inicial), o al menos eso es lo que esperaba. La realidad de la situación es que cuando se presiona un botón, se desactiva pero no se produce ninguna animación. Luego de una mayor investigación, descubrí que el problema se debe al uso de setState mientras la animación está activa. Por ejemplo, si setState mientras se ejecuta la animación, la animación simplemente se detendrá. Sin embargo, no entiendo por qué tampoco funciona establecer el estado antes de que comience la animación. Estoy usando Animated.View y este es mi código:
import React, { useState } from 'react' import { Animated, View, Button } from 'react-native'; export default function App() { const [dis,setDis] = useState(false) const animatedMargin = new Animated.Value(0); const slideAnimation = () => { Animated.timing(animatedMargin, { //go right toValue: 200, duration: 1000, useNativeDriver: false }).start() setTimeout(() => { Animated.timing(animatedMargin, { //return left toValue: 0, duration: 1000, useNativeDriver: false }).start() }, 1000); setTimeout(() => { setDis(false) }, 2000); //enable button } return ( <View style={{ marginTop:50 }}> <Animated.View style={{ left: animatedMargin }}> <View style={{ backgroundColor:'#00f', height:50, width:50 }}/> </Animated.View> <Button title='go' disabled={dis} onPress={()=>{ setDis(true), slideAnimation() }} ></Button> </View> ); }Si no uso partes del código para habilitar y deshabilitar los botones, la animación funciona bien.
Parece que el problema es el valor animado aquí. Simplemente envuélvalo con useRef así:
const animatedMargin = React.useRef(new Animated.Value(0)).current; Por ejemplo, si su valor animado cambia de 0 a 1 en 500 ms, cuando cambia de estado (re-renderizar componente) se creará una nueva instancia y perderá el progreso actual, es por eso que necesita envolverlo con el gancho useRef para crear una instancia solo una vez.