Estoy tratando de crear un objeto de Youtube variable que se simulará en un bucle for.
El concepto es que quiero establecer una velocidad variable para cada clip en un bucle for. La idea es que YouTube tome un objeto como se describe aquí . Esto parece difícil.
Creé la función aquí:
function YTObjects(videoId1, ...args) { let object1 = { height: "315", width: "560", videoId: videoId1, playerVars: { autoplay: 0, loop: 1, ...(typeof args[0] !== "undefined" && { start: `${args[0]}` }), ...(typeof args[1] !== "undefined" && { end: `${args[1]}` }), }, if ((typeof args[2] !== "undefined") && (typeof args[3] !== "undefined")) { event: function (args[2], args[3]) { player.setPlaybackRate(args[2]*args[3]); }, } }; return object1; }Lo que me permite crear un objeto variable. Pero no puedo crear una función en una clave que dependa de los argumentos (2 y 3).
¿Puedes ayudarme en este sentido?
Use un operador ternario para asignar condicionalmente la propiedad del event , o use un if después de definir el objeto. Probablemente no desee ningún parámetro en la función anónima que se está agregando.
let object1 = { height: "315", width: "560", videoId: videoId1, playerVars: { autoplay: 0, loop: 1, ...(typeof args[0] !== "undefined" && { start: `${args[0]}` }), ...(typeof args[1] !== "undefined" && { end: `${args[1]}` }), }, event: ((typeof args[2] !== "undefined") && (typeof args[3] !== "undefined")) ? function () { player.setPlaybackRate(args[2]*args[3]); }, : undefined }; return object1;o
let object1 = { height: "315", width: "560", videoId: videoId1, playerVars: { autoplay: 0, loop: 1, ...(typeof args[0] !== "undefined" && { start: `${args[0]}` }), ...(typeof args[1] !== "undefined" && { end: `${args[1]}` }), } }; if ((typeof args[2] !== "undefined") && (typeof args[3] !== "undefined")) { object1.event = function () { player.setPlaybackRate(args[2]*args[3]); }; } return object1;