Quiero rotar las ruedas de un automóvil en dos direcciones, hacia arriba cuando el automóvil se mueve hacia adelante y cuando se mueve hacia la izquierda o hacia la derecha. Pero, cuando trato de mover las ruedas después de girar hacia la izquierda/derecha, la rotación todavía se aplica en la dirección hacia arriba, creando un extraño movimiento circular. lo hice usando
// to rotate in the Y axis if (keyboard.pressed("left")) { wheel.rotation.y -= 0.01 } if (keyboard.pressed("up")) { // to rotate in the X axis wheel.rotation.x -= 50 }Puede sonar tonto, pero ¿ha intentado usar el eje 'z' en lugar del 'y'?