const enemies = []; var A = 5; enemies.push({ r: Math.random() * 200+A , deg: Math.random() * 360, opacity: 0 }); enemies.push({ r: Math.random() * 200 , deg: Math.random() * 360, opacity: 0 }); setTimeout(function() { A = A+50 }, 5000);Disculpen chicos. Soy nuevo para JS. ¿Puede alguien decirme por qué mi setTimeout() no funcionó? Creo que perdí una función debido a la retroalimentación de la matriz. ¿Qué tengo que hacer?