Si escribo sprite.drawDebug = true , mostrará un cuadro emergente.
Cuadro delimitador en Spine 2D
Dependiendo de lo que necesite exactamente, será más o menos difícil ya que estos datos no están expuestos de una manera "fácil de usar" (hasta donde yo sé) aquí está el enlace a la documentación
El SpinePlugin usa el sprite.drawDebug = true para mostrar muchas partes diferentes de los datos de la columna vertebral.
En este ejemplo, puede ver cómo se dividen estas partes: https://phaser.io/examples/v3/view/spine/draw-debug-bounds#
Con los Botones puedes encender y apagar las diferentes partes
Según el grupo de cajas que necesite, tendrá que acceder a los datos, de forma similar al propio complemento. (aquí está el enlace al código fuente del complemento alrededor de las líneas 9936 ~ 10095). Los datos deberían estar en la propiedad sprite.skeleton , pero tendrías que encontrar las piezas que realmente necesitas.
Actualizar:
si está usando física y el cuadro delimitador de física es suficiente, como en este ejemplo: https://phaser.io/examples/v3/view/spine/arcade-physics-spine-body#
puede obtener el tamaño del cuadro delimitador con image.body.width e image.body.height , y también puede modificarlo con setSize .