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¿Puedo almacenar valores de 16 bits firmados en un solo canal en webgl2?

¿Hay alguna manera de almacenar el valor de 16 bits firmado dentro de un solo canal?

Estoy tratando de almacenarlo dentro del canal rojo de esta manera:

 gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.R16I, width, height, 0, gl.RED, gl.SHORT, image);

pero da como resultado un error:

 [.WebGL-000022F401016900] GL_INVALID_OPERATION: Invalid combination of format, type and internalFormat.
about 4 years ago · Santiago Gelvez
1 Respostas
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Para datos integrales, el argumento de formato debe ser gl.RED_INTEGER :

gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.R16I, width, height, 0, gl.RED, gl.SHORT, image);

 gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.R16I, width, height, 0, gl.RED_INTEGER, gl.SHORT, image);
about 4 years ago · Santiago Gelvez Relatório
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