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Gráficos Pixi JS: cambie el tamaño del círculo mientras mantiene el centro

Estoy tratando de cambiar el tamaño de un círculo gráfico haciendo un bucle con el método de escala. El bucle animará la escala del círculo de 1 a 3 y luego de 3 a 1. El siguiente código funciona como pretendía, sin embargo, cuando el círculo se agranda, cambia de tamaño en la dirección de abajo a la derecha. Luego, el círculo cambia de tamaño a su dirección opuesta (arriba a la izquierda) después de alcanzar la escala máxima dada. Aquí está el código:

 const app = new PIXI.Application({ width: 300, height: 300, }); const canvasDiv = document.getElementById('canvasDiv'); canvasDiv.appendChild(app.view); let circle = new PIXI.Graphics(); circle.beginFill(0xffffff); circle.drawCircle(5, 5, 5); circle.x = 150; circle.y = 150; circle.endFill(); app.stage.addChild(circle); let scale = 1, motion = 1; app.ticker.add(() => animateLoop()); function animateLoop(){ if (motion == 1){ if (scale < 3){ scale += 0.2; } else{ motion = 0; } } else{ if (scale > 1){ scale -= 0.2; } else{ motion = 1; } } circle.scale.set(scale,scale); }

Leí el sitio de Pixi y vi la opción pivotar para manejar el centrado de los gráficos durante el cambio de tamaño. Intenté implementarlo y tiene ligeras mejoras. Sin embargo, no puedo centrar exactamente el círculo a pesar de probar múltiples valores de pivote. Aquí está el código agregado:

 /** On Motion 1 */ if (scale < 3){ scale += 0.2; circle.pivot.x += 0.5; circle.pivot.y += 0.2; } /** On Motion 0 */ if (scale > 1){ scale -= 0.2; circle.pivot.x -= 0.5; circle.pivot.y -= 0.2; }

¿Cómo puedo solucionar esto?

about 4 years ago · Santiago Gelvez
1 Respostas
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El punto de pivote es una ubicación en algún lugar dentro del espacio de coordenadas local de un objeto.

Si echas un vistazo a la siguiente ilustración:

puede ver que la esquina superior izquierda está en x: 0 | y: 0 mientras que la parte inferior derecha está en x: circle.width | y: circulo.altura.

Eso significa que si queremos escalar el círculo desde su centro, ¡necesitamos mover el punto de pivote al centro! (x: círculo.ancho/2 | y: círculo.alto/2)

Aquí hay un ejemplo:

 const app = new PIXI.Application({ width: 400, height: 300, backgroundColor: 0x1099bb, resolution: window.devicePixelRatio || 1, }); document.body.appendChild(app.view); const container = new PIXI.Container(); let circle = new PIXI.Graphics(); circle.beginFill(0x00ffff); circle.drawCircle(50, 50, 50); circle.endFill(); circle.x = 200; circle.y = 150; circle.pivot.x = circle.width / 2; circle.pivot.y = circle.height / 2; app.stage.addChild(circle); let scale = 1, motion = 1; app.ticker.add(() => animateLoop()); function animateLoop() { if (motion == 1) { if (scale < 3) { scale += 0.1; } else { motion = 0; } } else { if (scale > 1) { scale -= 0.1; } else { motion = 1; } } circle.scale.set(scale, scale); }
 <script src="https://pixijs.download/release/pixi.js"></script>

about 4 years ago · Santiago Gelvez Relatório
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