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Cómo detectar si una imagen está tocando un elemento en un juego Javascript

Estoy construyendo un juego de arcade con javascript simple. Construí ladrillos usando imágenes y no con lienzo, quiero construir una función que impida que el personaje se mueva, también quiero que pueda saltar sobre los objetos, y si el personaje está encima de uno de los ladrillos, lo quiero. para no desplegable.

Creé un intervalo que verifica la parte superior e izquierda de ese carácter y también la izquierda de los ladrillos (todavía no he construido la parte superior)

Además, cada vez que coloqué un ladrillo en el nivel, también los inserté en una matriz a la que podría referirme a ellos en un bucle más tarde.

**aquí está el código: **

 if ( characterLeft >= 1000 || (characterLeft >= BrickLeftArray[b] - 160 && characterLeft <= BrickLeftArray[b] + 80) ) { /*|| characterLeft == BrickLeftArray[b] - 100)*/ clearInterval(IntervalMoveRight); flagfortherunning = false; }

notas ** borrar intervalo mover a la derecha borra el intervalo del personaje para que no se mueva. flagfortheruning es una bandera que, si es verdadera, la función de movimiento está activada.

si es necesario cargar más código, por favor dígalo.

about 4 years ago · Juan Pablo Isaza
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