Estoy programando un juego en el que tengo que configurar un equipo en función de la posición del jugador cuando comienza el juego. ¿Me puedes ayudar?
var playerz = []; room.onPlayerJoin = function () { playerz.push({ name: player.name, id: player.id, team: 0, position: { x: null, y: null }, }); room.onGameStart = function () { TeamRed = playerz.filter( (p) => p.position["x"] === 103 && p.position["y"] === -178.5 ); TeamYellow = playerz.filter( (p) => p.position["x"] === -206 && p.position["y"] === 0 ); TeamBlue = playerz.filter( (p) => p.position["x"] === 103 && p.position["y"] === 178.5 ); };Lo que he hecho es cambiar el nombre del jugador según la posición, pero en realidad necesito cambiar el nombre del equipo según estas posiciones. Por supuesto, podría hacerlo manualmente verificando la posición de cada jugador, pero en algunos mapas los jugadores son más de 10, por lo que debo hacerlo automáticamente . ¿Alguien me puede ayudar?
PD No importa el jugador, es un parámetro integrado en el juego.
TeamRed.forEach(plr => playerz.find(o => o.id == plr.id).name = "Red");Creo que esto es lo que estás tratando de lograr.