Estoy usando EdgesGeometry para renderizar mis objetos. En este momento estoy buscando una manera de transformar Tetraedro en Octaedro, Octaedro en Caja, Caja en Esfera y en la secuencia inversa. Pasé por muchas documentaciones, discusiones y videos: todo está desactualizado, en desuso o simplemente explicaciones de texto miserables. Encontré una manera de transformar objetos BufferGeometry usando TWEEN.js , pero en mi caso necesito transformar objetos EdgesGeometry . Estaría muy agradecido si alguien me diera algunos buenos enlaces o incluso ejemplos de código de cómo hacer esto. Gracias
Los objetivos Morph tienen excelentes resultados. De lo contrario, haga un bucle en los vértices y vaya a un Vertex3 correspondiente. Puede usar un sombreador de efectos de procesamiento posterior para suavizar la transición, como Bokeh o metaballs.