Estoy tratando de escribir un guión para una apuesta automática (bustabit.com)
tienen un manual sobre esto en github
Quiero leer el objeto "busto" en el motor. historial para escribir una declaración if
pero no tengo idea de cómo funcionan los objetos javascript (no tengo mucha experiencia en programación)
Intenté esto pero no funciona
if (engine.history(game.bust)=1.37){log("bust is 1.37")};alguien puede ayudar?
El carácter igual es para asignación.
Debe usar == para verificaciones de igualdad, lea esto
if (engine.history(game.bust)==1.37){log("bust is 1.37")};Después
history(game.bust) significa que history es una función que toma un parámetro que es el valor de la propiedad bust dentro del objeto del juego.
Leer el historial de lo que está compartiendo tiene un método, que va a convertir el historial en una matriz.
engine.history.toArray()Después de eso, puede usar métodos de matriz para encontrar el elemento del historial que está buscando, por ejemplo
const engineHistory = engine.history.toArray() const element = engineHistory.find(historyItem => historyItem.bust == 1.37)